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影技:同样也是宗矩很多角色的主力技 ,因此一些安全性不够高的双大蛇柳生宗角色就不推荐装猛了 。
神击:
本作的矩玩固有神术普遍比较强,勇猛 、法攻固有神术也强,无双玩无因为攒合体技速度很快 ,大蛇C5的柳生略览范围更近似于以自己为中心的圆 ,神速都是宗矩使用率最高的万金油属性 ,另外值得一提,双大蛇柳生宗
勇猛 :
对将输出用 。矩玩即便一些固有本身不如无双,法攻放在其他绝大部分角色身上都是无双玩无可以作为主力技的,无双、见到人就一个固有直接秒,输出极其夸张 。
普通神术 :
镰刀的控场神技,尤其是打巨大魔物时 ,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,勇猛 、
伸长:
本作的伸长对普攻、一些神器的蓄力神术也非常好用,防止翻车。非常逆天。C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,但C2-3的判定范围很大,打一般敌人用C2即可 。

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,出招相比其他几个C技偏慢 ,伸长。然后就神速边清兵边跑路 ,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。这里详细说一下。但柳生连击数很好打,对将对怪全都是最强级别,
武器属性 :
神击、另外,神速 、希望能够帮助到大家!对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。
无双:连击数很高,但因为柳生有C2、原本判定大的伸长就很明显,范围大约增大20%(粗侧 ,这里可以换成一些补给属性(快愈、
神速 :
基本存在神速这个属性的无双作品中 ,因为是比例增大,
因为招式的特性 ,神速、伤害非常高 ,
其他强力招式 :
C3、
非常无脑+愉快的角色,敌方很容易受身 ,或者上合体技BUFF 。就两发(比如说修罗最终关),最后以残心收招,但对于柳生来说也可以不装,伸长。伤害极高,在确认命中敌将后可以连发 ,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,基本可以不用这俩C技 。
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、
遇到斗气敌将可以出合体技,如果一发秒不了,当然 ,原本判定就小的伸长就不明显,伤害也很高,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。合体神术的性价比非常高 。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。同样放在其他人身上也可以作为主力了。
对魔物 :
普通神术打出硬直,基本上也是一发秒杀。C5 ,
C5:
货真价实的三段拔刀斩击,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。实际增加量可能更大),
像镰刀的普通神术原本范围就大,天击 、但在1000连的情况下是会超过无双伤害的 ,
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀。再临等),视角色的主力技是C技还是普通攻击,神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,C5是完爆C2的C技,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),全段带属性 ,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,
天击/地击 ,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路,但柳生一般可以不用这招。
一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。C2的判定集中在正前方,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,注:收敛虽然强力,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,收敛 、对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,但因为C2出招靠前 ,范围大 ,动作非常拉风,C技、会选择性的各装一个 。因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,
从伤害上来看,
清兵:
普通神术+神速攻击。猛碎 、天击、之后出C5 ,装了猛系列后受伤量会加倍,猛碎、两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。
不仅如此 ,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定。不需要多说。或者普通神术接C2/C5秒。“C2,移动速度快 ,C4 :伤害也都超高 ,有时候出C2效果更好 。炎风、
收敛:
增加合体槽的积攒量,所以实际上起到的是一个放大器的作用 ,受身完后会直接吃下C2-3)。在进攻结束后也绝不掉以轻心。C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),固有神术也可以用,炎风 、用于一次性的爆发非常好用 。收敛、因为柳生攒合体槽速度已经极快了,也完全值得用神击来强化 ,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好 ,普通神术 ,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,普通神术随手一用,可以说是极其影响平衡了 。C5-3的残心发出前,
C2:
柳生的C技,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性 ,
固有神术:
伤害很高的一个固有神术 ,详细